-Un recurso didáctico es cualquier material que se ha elaborado con la intención de facilitar al docente su función y a su vez la del alumno. No olvidemos que los recursos didácticos deben utilizarse en un contexto educativo.
-SOFWER EDUCATIVO.
ClassLink.
ClassLink es para muchos centros educativos la respuesta para unificar las actividades de maestros y estudiantes, ya que todos pueden tener acceso a su plataforma y a la enorme cantidad de material multimedia de tipo académico. Lo más destacable de su propuesta es que también es posible hacer uso de recursos de Microsoft, Google y otras apps para complementar la enseñanza.
GQdalya.
Si buscas un programa de gran proyección, ese es GQdalya. Es una plataforma que abarca todos y cada uno de los departamentos que pueden conformar una escuela infantil, por lo que se divide en diferentes módulos.
Phidias.
Algunos de los mejores colegios en el mundo hacen uso de Phidias. Y es que se trata de un software intuitivo, seguro y completo que controla el desempeño de cada departamento de la institución. Su plataforma cuenta con respaldo en la Nube, accediendo a ella en cualquier momento y desde cualquier lugar.
Gescola.
Hay que resaltar que Gescola es un software completamente online con el que se puede controlar y gestionar un centro de enseñanza. Parte de su valor añadido, es que es lo suficientemente flexible como para ajustarse a las necesidades individuales de cada institución. Aparte de eso, ofrece actualizaciones periódicas para mejorar su estructura a través del tiempo.
iesfácil.
La particularidad de iesfácil, es que se caracteriza por ser un programa conformado por varias appsorientadas a mejorar el desempeño de profesores y personal administrativo. Además, todas sus aplicaciones están basadas en la Nube y pueden ser escalables para los propósitos de cualquier escuela, academia, instituto o universidad de igual manera.
PLATA FORMA EDUCATIVO.
- La sección Edu de Cerebriti permite calificar a tu clase de forma sencilla, muy sencilla y además también es divertida: mediante juegos.
- EDPuzzle es la propuesta para crear contenido didáctico partiendo de vídeo. Ya sea grabado por ti o elegido de alguna de las plataformas más utilizadas en el sector educativo, como Khan Academy o Youtube, entre otras, esta herramienta nos permitirá a nosotros y a nuestros alumnos hacer contenido multimedia mucho más atractivo.- GoConqr nos encontraremos con una completísima plataforma en la que servirnos de recursos de todo tipo, y es ideal para que nuestros alumnos se registren y así aprovechar el material que hay colgado, perteneciente a todo tipo de asignaturas y materias.-Kahoot permite crear concursos de preguntas y respuestas que sirven para poner a prueba los conocimientos de los alumnos o que repasen los contenidos que ya se han trabajado en el aula.
-Padlet para organizar el temario y generar debates
Permite la creación de distintos espacios en los que organizar el temario de una asignatura o compartir información adicional con los estudiantes. Son denominados ‘muros’ y, en ellos, los docentes pueden incluir toda la información que quieren presentar en clase con la ayuda de imágenes, enlaces y documentos. El hecho de que sea un espacio interactivo permite que en cada muro se genere participación en torno al tema expuesto.
-Popplet para crear mapas conceptuales y esquemas
Los esquemas y mapas conceptuales en el aula suponen una gran ayuda para facilitar la comprensión de conceptos complejos en estudiantes de cualquier edad.
-Classroom para disponer de un espacio virtual
Este espacio virtual ofrece diferentes recursos para organizar el temario, comunicarse con los alumnos o realizar las entregas de los trabajos pendientes.
ERAMIENTAS PARA PROFSORES.
GoAnimate. Una herramienta que te permite crear videos animados de los temas que desees. Tienes la opción de realizar videos cortos con 10 diálogos, escenas predeterminadas y elegir los personajes o hacer un video más largo (de hasta 2 min) eligiendo la escena, modificando las transiciones y editando lo que quieras.
Google Art Project: Es uno de los más recientes proyectos de Google. Se trata de una colección de arte, en donde puedes “recorrer” los museos de todo el mundo.
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